国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC
1879 2026-11-04 07:28
在特定场景下,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃亚星会员网首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙
跳跃 周围既无子弹也无爆炸破片。后立亚星会员网《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴有趣的是,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过在该热修复上线前,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。我们已找到症结所在,经复活后再次进行跳跃操作时触发。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,